15 Şubat 2011 Salı

Cevapçının Genel Yaklaşımı

Ortağınız bir seviyesinde renk ile oyun açtığında ikinci oyuncu pas geçince siz cevapçısınız ve konuşma sırası size gelir.

Bu bölüm, ortaklığınızın neyi amaçladığını dikkate alarak (eğer deklare edecekseniz) ne deklare edeceğinizi kararlaştırmada size yardımcı olur.
1.     Hangi rengin en iyi olduğunu keşfetmeye çalışırsınız.
2.     Nihai kontratın seviyesini kararlaştırmak için iki elin toplam gücünü anlamaya çalışırsınız.

Bir renk ile oyun açılınca açanın elinde 13 ile 21 arasında puan olabilir, eli dengeli veya dengesiz olabilir. Kontratın oynanacağı en iyi seviye ve renge karar vermek için cevapçının açandan daha fazla bilgi almasına ihtiyacı vardır. Cevapçı açanın eli hakkında ne kadar çok şey bilirse, en iyi rengi ve seviyeyi kararlaştırmak o kadar kolay olur. Her ne kadar cevapçının deklarelerinin çoğu forsing (açanın eli hakkında bilgi vermesini ister) sayılırsa da cevapçının açana verdiği mesajlar üç çeşittir.

Cevapçının deklarasyon mesajlarını kullanması

Signoff deklaresi: Bir seviyede açış karşısında cevapçının çok zayıf el (0-5 toplam puan) ile verebileceği tek signoff deklaresi pas geçmektir. Zon ihtimali yoktur. Cevapçı kontratın seviyesini ve rengini plase etmek için yeterli bilgiye sahip değildir. Ayrıca cevapçının elinde, açana elini daha iyi tarif etmesini isteyecek kadar puan da yoktur.

Davet deklaresi: Minimum el ile (6-9 toplam puan), cevapçı davet deklaresi yapmak isteyebilir. Bu açana tekrar konuşmak veya pas geçmek imkanını verir. Cevapçı davet deklaresi yapınca, o renkte ve o seviyede oynamaya razı olmalıdır, zira açan pas geçebilir. Cevapçı davet deklaresini şu iki şekilde yapabilir: (1) açanın rengini minimum seviyede yükselterek. (2) Minimum seviyede sanzatu deklare ederek.

Forsing deklare: Çoğunlukla, cevapçı forsing bir deklare verir. Genellikle cevapçı, açanın eli hakkında daha fazla bilgi almak ister. Cevapçı yeni bir renk deklare ederek bunu yapar. Minimum puanı olunca (6-9 toplam puan) cevapçı bir seviyesinde yeni renk söyleyebilir. Daha kuvvetli eli olunca (10 veya daha fazla toplam puan) iki seviyesinde renk söyleyebilir.




Cevapçı puanını nasıl sınıflandırır

Cevapçı olarak elinizi toplam puanına bakarak şu dört sınıftan birine koyarsınız:
                   0   ile  5
                   6   ile  9
                   10 ile 11
                   12 veya daha fazla
Kuvvetinizi böyle sınıflandırdıktan sonra, bu kategorilerin her birinde, ortaklığı doğru seviye ve renge nasıl yönlendireceğinizi göreceğiz.

Ortakların Rolleri

Açan tarif edendir ve cevapçı kaptandır. Açan, cevapçı için elinin tam tarifini yaparsa konuşmalar iyi yönde gelişir ve cevapçı kararını verir. Cevapçının deklareleri, doğru kararı verebilmek için, açandan daha fazla bilgi almaya yöneliktir.

0-5 Toplam Puan ile Cevapçının Kararı

Hangi seviyede?
Cevapçıda 0-5 toplam puan olunca kontrat partskorda oynanacaktır. Açanda 13-21 puan olabilir, o bakımdan zon ihtimali çok azdır. (açanda, ancak 20-21 puan varsa)

Hangi renkte?
Bir seviyesinde renk açıldıktan sonra cevapçının bir seviyesinde yeni rengi signoff değil forsingtir. O bakımdan uzun bir rengi olsa bile cevapçı pas geçmeli ve açanın kendi renginde oynamasını beklemelidir. Belki açanın rengi cevapçınınki kadar hatta daha da uzun olabilir. Ortaklığı fazla yükseltmeden bunu araştırmaya imkan yoktur. 0-5 toplam puan ile tek signoff deklaresinin pas geçmek olduğunu unutmayın.

İşin Özeti


Bir renk açışına 0-5 toplan puan ile cevap verirken:
·        Pas geçin

Bir örneğe bakalım. Ortağınız 1♥ açtı ve sizde şu el var:

♠ V98532            Her ne kadar altı pikiniz varsa da pas geçmelisiniz. Yeni renk
♥ 52                     forsingtir ve açan bir daha konuşacaktır. O zaman da çok
♦ 953                   yükselebilirsiniz.
♣ 82

6-9 Toplam Puan ile Cevapçının Kararı

Hangi seviyede?

Cevapçı açandan ilave bilgi almadan seviyenin ne olacağı belli değildir. Açanda 13-21 toplam puan var; cevapçıda 6 ile 9 toplam puan. Cevapçının puanı minimum bile olsa, açanın puanı maksimum seviyede ise hala zon ihtimali vardır. Diğer taraftan cevapçının puanı maksimum seviyede olsa bile açanın puanı minimumsa zon için yeterli puan olmayacaktır.

6-9 toplam puanı olunca cevapçı zon olma ihtimalini göz önünde bulundurarak konuşmaları açık tutmalıdır. Cevapçı açanın eli hakkında daha fazla bilgi almadan ortaklığı fazla yükseltemez.

Hangi renkte?

Doğru rengi araştırırken öncelik, varsa, majör renkte altın fiti bulmaya yöneliktir. Majör renkte altın fit olunca renk kontratı sanzatudan daha iyidir.

Açan 1♥ veya 1♠ ile başlarsa, cevapçı onda en az beş tane kart ve 13-21 puan olduğunu bilir. Altın fitten emin olmak için cevapçıda açanın renginde en az üç kart olmalıdır. Açanın majöründe üç veya daha fazla kartı olunca, cevapçı açanın rengini yükseltir (destekler). Mesela, ortağı 1♥ açmış ise cevapçı altın fit olduğunu göstermek için 2♥ der. Hangi seviyeye yükselteceği cevapçının eline bağlıdır.

Açan 1♣ veya 1♦ ile başlayınca, cevapçı açanın elinde en az üç kart ve 13-21 puan bulunduğunu bilir. Cevapçı minör rengi dörtten az kart ile yükseltmemelidir. Sekiz kartlık fiti garanti etmek için beş kart destek tercih edilir. Ancak, açanın elinde dört kartlı majör bir renk bulunabilir ve majör renkte altın fit bulmak önemli olduğu için cevapçı, açanın minör rengini yükseltmeden önce bunu araştırmalıdır. Aslında minör rengi yükseltmek en son sırada düşünülmelidir. Cevapçı minör rengi yükseltmeden önce majör renk veya sanzatu deklare etmeyi tercih etmelidir.

Açanın majör ve minör renk açışlarına cevap vermek farklı olduğundan bu iki durumu ayrı, ayrı inceleyeceğiz.






Majör Renk Açışa Cevap Vermek

Destek Puanları

Farz edelim ortağınız dağıttı ve sizin eliniz şöyle:

                            ♠ --
                            ♥ V753
                            ♦ R9642
                            ♣ 10863

Ortağınız 1♠ açtığı takdirde eliniz, 1♥ açtığı zamana göre aynı değerde olmayacaktır. Elinizi destek puanları (kısa renk puanı da denir) ile değerlendirmek bunu dikkate alır. Eğer kör koz ise pikteki şikan çok faydalıdır. Şikan astan daha değerlidir. Altın fit bulduysanız singleton (tek kart) ve doubleton (iki kart) da avantajlıdır.

Destek puanlarını hesaplarken dağılımınızı şu şekilde değerlendirin:

DESTEK PUANLARI

     Şikan                5 puan
Singleton      3 puan
Doubleton    1 puan

Ortağınızın majör rengini desteklerken uzunluk için dağılım puanı yerine destek puanlarını hesaplayın. Onör puanlarınıza destek puanlarınızı ekleyerek cevapçı olarak elinizin değerini hesaplarsınız.

Ortağınız 1♥ açtı ve eliniz şöyle:
                            Onör puanı                  Destek puanı       Toplam puan
♠ -                                 0                          5                          5
♥ V753                          1                          0                          1
♦ R9642                        3                          0                          3
♣ 10863                        0                          0                          0
                                     4                          5                          9

Elinizin ortağınızın majör rengini yükseltmeye uygun olduğunu görünce ne cevap vereceğinize karar vermeden önce destek puanlarını kullanarak elinizin değerini hesaplayın.



6-9 TOPLAM PUAN İLE MİNÖR RENGE CEVAP VERMEK

İlk tercih

Deklarasyonda öncelikler majör renkte altın fiti keşfetmek üzerine odaklanmıştır. Bu partskor için de zon için de geçerlidir. Minör renk açışından sonra bu öncelik sizi yönlendirir. Farz edelim ortağınız 1♦ açmış olsun ve sizde şu el var:

♠ R763                 Karo desteğiniz var ama ortağın minör rengini desteklemek
♥ 85                     öncelik sırasında başta değildir. Bir seviyesinde yeni renk
♦ D7653              deklare edebilirsiniz ve dört kartlı pik renginiz var. 1♠ deyin.
♣ A2                    Majör renkte fit araştırmasını açık tutar. Bir seviyesinde yeni
                            Renk forsing olduğu için açan bir daha konuşacaktır. Majör renkte fit bulamazsanız karo desteğiniz gösterebilirsiniz.

Özet olarak ortağınız oyunu 1♣ veya 1♦ ile açarsa ilk önceliğiniz mümkünse bir seviyesinde yeni renk deklare etmektir. Birden fazla seçiminiz varsa prensipler şöyledir:

·        En uzun renginizi deklare edin.
·        İki tane beş kartlı renginiz varsa büyüğünü söyleyin.
·        İki tane dört kartlı renginiz varsa küçüğünü söyleyin.


Ortağınız 1♣ açtı. Aşağıdaki eller ile ne cevap verirsiniz?

♠ D8653              Bir seviyesinde deklare edebileceğiniz iki renk var. Uzun
♥ A874                olanı söyleyin.
♦ V7
♣ 63

♠ 8                       Bir seviyesinde gösterebileceğiniz iki tane beş kartlı renk
♥R10852             olunca büyüğünü söyleyin. 1♥ deyin.
♦ AV542
♣ 54

♠ V864                Bir seviyesinde gösterilecek iki tane dört kartlı renk olunca
♥ A976                küçüğünü deklare edin. 1♥ cevabı verin.
♦ R2
♣ 1095



İkinci tercih

Bir seviyesinde yeni bir renk deklare edemezseniz, ikinci öncelik 1SA deklare etmektir. Bu 6-9 toplam puan gösterir. Ortağınıza, bir seviyesinde deklare edebileceğiniz renk olmadığını ve elinizin sanzatu oynamaya uygun olduğunu ifade eder.

Mesela, ortağınız 1♦ açtı ve eliniz şöyle:

♠ R76                            Bir seviyesinde deklare edilecek dört kartlı veya daha uzun
♥ D82                  renginiz yok ve diğer renklerde durdurucularınız var. Eliniz
♦ V5                    sanzatuya yatkın görünüyor, onun için bunu söyleyin. 1SA
♣ D9642              deklare edin.

Üçüncü tercih

Bir seviyesinde yeni renk deklare edemiyorsanız ve eliniz 1SA deklaresine uygun değilse, üçüncü tercih olarak ortağın minör rengini destekleyebilirsiniz. Ortağınızın minör rengi sadece üç kart ile açmış olabileceğini aklınızdan çıkarmayın. İkiye yükseltirken beş kart desteğiniz olmasını tercih edersiniz.

Mesela, ortağınız 1♦ açınca eliniz şöyle:

♠ 83                     Bir seviyesinde deklare edecek dört kartlı veya daha uzun
♥ R97                            renginiz yok. Pikte durdurucunuz yok onun için sanzatu
♦ D10874            demek istemiyorsunuz. Mamafih, ortağın renginde beş kart
♣ RV3                 desteğiniz var. 2♦ deklare edin.

İşin Özeti


6-9 toplam puan ile minör açışa cevap kuralları
·        Bir seviyesinde yeni renk deklare et.
·        1SA deklare et.
·        Ortağın minör rengini yükselt.


Gördüğünüz gibi öncelikler majör renge cevap vermeye göre farklıdır. Ayrıca, majör rengi ikiye yükseltmek için üç kart yeterli iken minör rengi yükseltmek için beş kart olmasını tercih ediyorsunuz. Cevapçı için minör rengi yükseltmek en son sırada gelmektedir. Cevapçı yükseltmek yerine majör renk veya 1SA deklare etmeyi tercih etmelidir.



Ortak 1♣ açtığında bazı örnekler aşağıda verilmiştir:

♠ 9865                 İlk önceliğiniz mümkünse bir seviyesinde yeni renk deklare
♥ D10863            etmektir. Birden fazla renk olunca daha uzun olan rengi
♦ R5                     söyleyin. 1♥ deklare edin.
♣ D6

♠ R93                            Bir seviyesinde deklare edecek renk olmayınca ve sanzatuya
♥ D108                uygun bir el ile (diğer renklerde durdurucuları olan) 1SA
♦ AV2                  deklare edin.
♣ 7542

♠ 85                     Bir seviyesinde yeni renk söyleyemiyorsunuz ve eliniz
♥ DV7                 sanzatuya uygun değil (pik durdurucunuz yok). Ortağın
♦ V93                            rengine beş kart destek olunca, üçüncü tercihe yönelin;
♣ R10873            2♣ deklare edin.






10-11 Toplam Puan ile Cevapçının Kararı


10-11 puanı olunca cevapçı en az 23  (10+13= 23) puanları olduğunu ve zona yakın kuvvetleri olduğunu bilir. Cevapçının ilk önceliği açanın majör rengini desteklemektir. Cevapçı açanın majör rengini destekleyemiyorsa, yeni bir renk (gerekiyorsa iki seviyesinde) deklare edebilir.

Ortak bir majör açınca

Farz edelim açan 1♠ deklare etti ve cevapçıda şu el var:

♠ 9873                 Açanın rengine desteği olunca cevapçı elini destek puanlarını
♥ R6                    dikkate alarak değerlendirir. 10 onör puanı ve iki tane kör
♦ DV104              için 1 destek puanı vardır. 11 toplam puanı olunca cevapçı
♣ A94                  3♠ deklare edebilir. Bu davet deklaresidir. Açana üç şey der:
                            Cevapçıda açanın rengine destek var, 2♠ demek için fazla kuvvetli ve zon deklare edecek kadar kuvveti yok. Açanın elinde 13-14 puan varsa, pas geçebilir ve partskorda oynar. Minimumdan daha kuvvetli bir eli varsa açan zona gidebilir.

Farz edelim açan 1♠ deklare etti ve cevapçının eli şöyle:
♠ 73                     Cevapçı açanın rengini destekleyemez ama deklare edilecek
♥ AD983             bir rengi var. 11 toplam puanı olunca cevapçının iki seviye-
♦ 1063                 sinde yeni renk deklare edecek kuvveti olur ve 2♥ der.
♣ RV10               Cevapçı daha önce pas geçmediği için ve 2♥ yeni bir renk
                            Olduğundan forsingtir ve açan bir daha konuşacaktır.
Ortak minörle açınca

Açan minör bir renk deklare etmişse cevapçının birinci önceliği hala majör renk fiti araştırmaktır. Cevapçı sanzatu deklare etmek veya açanın rengini yükseltmek yerine dört kartlı veya daha uzun majör rengini deklare edecektir.

Farz edelim ortağı 1♦ ile oyun açınca cevapçının eli şöyle olsun:

♠ V975                Cevapçı yeni bir renk 1♠ deklare eder ve açanın elini daha
♥ V4                    fazla tarif etmesi için bekler. Pikte altın fit yoksa cevapçı
♦ D10853            karoda fitini daha sonra gösterecektir. Bu elde kör keseri
♣ AD                            olmadığı için sanzatu deklare etmek kabul edilemez.
Cevapçı ikinci turda karoları üç seviyesine çıkarak destekler;
Bu şekilde 10-11 puanı olduğunu belirtmiş olur. Açanı 13 ten fazla puanı varsa 3SA; 18 den fazla puanı varsa da minörde zon deklare etmeye davet etmiş olur.

Cevapçıda deklare edilecek yeni renk yoksa, 10-11 toplam puan ile açanın rengini üç seviyesine yükseltir. Açanı 13 ten fazla puanı varsa 3SA; 18 den fazla puanı varsa da minörde zon deklare etmeye davet etmiş olur.

Mesela, ortağı 1♣ ile açınca cevapçının eli şöyle olsun:

♠ 96                     Cevapçı, 10-11 puanı olduğunu göstermek ve 13 ten fazla
♥ 742                   puanı varsa 3SA deklare etmeye, 18 den fazla puanı varsa da
♦ AV7                  5♣ deklare etmek üzere açanın rengini üçe yükseltir. 3♣
♣ RD975             deklare eder.

12 veya Daha Fazla Toplam Puan ile Cevapçının Kararı

Hangi seviyede?

Cevapçıda en az 12 puan olunca, zon için yeterli kuvvet olduğunu bilir. Kaptan olarak ortaklığın zondan önce durmamasını sağlamalıdır. Cevapçı zon seviyesinin altında konuşursa bu deklaresi forsing bir deklare olmalıdır.

Cevapçı elinde destek olunca, 6-9 puan ile açanın majör rengini ikiye; 10-11 puan ile de üçe yükseltiyordu, 12 ve daha fazla puanı olunca da dörde yükseltmesi normalmiş gibi görünür. Her ne kadar bu çok natürel bir yaklaşım ise de, deklarasyon merdiveninde çok büyük mesafeyi kapatır. Açanın elini tarif etmeyi tamamlamasına imkan bırakmaz. Açan, büyük bir prim olan şileme gitmeyi düşündüğü takdirde bu önemli olabilir. Daha modern yaklaşım, cevapçının yeni bir renk deklare edip bir sonraki turda açana desteğini göstermesidir. (Aslında doğrudan zona yükseltmek çok özel tip el ile yapılmaktadır. Daha fazla öğrenmek için bu bölümdeki “İnce Noktalar” kısmını inceleyin.)

Ortak Majör bir renk açınca

Bir majör açışı karşısında cevapçının 12 veya daha fazla puanı olunca üç alternatifi vardır.
·        Dengeli el ile 13-15 puan olunca 2SA deklare eder.
·        Dengeli el ile 18-18 puan olunca 3SA deklare eder.
Sanzatu zonu teklif ederken cevapçı onör puanlarını hesaba katmalıdır. Koz rengi olmayınca belirli sayıda löve almak için yeterli onör kartınız olmalıdır. Bu bir açışa 1SA cevabı verirken olandan farklıdır. 1SA cevabı sanzatu teklif etmekten daha ziyade bir ret deklaresidir. Cevapçının elindeki puan farklarını belirtmek ortaklığın şilem ihtimalini daha iyi değerlendirmesine imkan sağlar.
·        Yeni bir renk deklare eder.

Cevapçının bu deklarelerinin hepsi forsingtir.

1♠ üzerine bazı örnekleri görelim:

♠ D10                            14 onör puanı ve dengeli bir el ile cevapçı 2SA deklare eder.
♥ RV10                Bu forsingtir.
♦ AR54
♣ V1063

♠ 3                       Cevapçıda dengeli bir el yoktur ve yeni bir renk deklare eder:
♥ A3                    2♦. Açanın ikinci deklaresini öğrendikten sonra kontratın
♦ ARV974           rengi ve seviyesini kararlaştırmak için daha iyi bir durumda
♣ D1083              olacaktır.

♠ DV93                İki parça kör için 1 puan hesabı ile toplam 15 puanı olunca
♥ 87                     cevapçı piki destekleyebilir ama 15 puan üç seviyesine
♦ AV98                yükseltmek için 15 puan çok fazladır. Dört seviyesine çıkmak
♣ AD3                 da şilem araştırmak için mesafe bırakmayacaktır. Onun için
                            2♦ deklare eder. Bu forsingtir ve açana elini daha iyi tarif etmesi için fırsat vermiş olur. Cevapçı bir sonraki turda zona sıçrayarak pik desteğini gösterecektir.





Ortak minör bir renk açınca

Cevapçının ilk önceliği, altın fit araştırmak için, mümkünse majör, yeni bir renk deklare etmektir. 13 veya daha fazla puan ile cevapçı araştırmak için yeteri kadar güçlüdür.

Cevapçının üç alternatifi vardır:
·        Varsa majör bir renk deklare eder.
·        Dengeli bir el ile 13-15 puanı olunca 2SA deklare eder.
·        Dengeli bir el ile 16-18 puanı olunca 3SA deklare eder.

Cevapçının zon seviyesinin altındaki bütün deklareleri forsingtir. 1♦ açışına bazı cevaplara bakalım.

♠ AD87                Cevapçı açanın karosunu destekleyebilir. Ancak majör renkte
♥ R3                    altın fit araştırmak öncelik alır. Cevapçı önce yeni bir renk ♦ ♦ RV95              deklare etmelidir varsa majörü tercih eder. Burada 1♠.
♣ 75

♠ AV10                Bir seviyesinde deklare edilecek yeni renk olmayınca dengeli
♥ RV9                  el ile 14 puanı olunca 2SA deklare eder. Bu forsingtir ve açan
♦ R1073               pas geçemez.
♣ D96

Oyun İçin Prensipler

Deklaran çoğunlukla ilave löveleri sağlamak için alternatifleri analiz etmek durumundadır. Bir önceki bölümde gördüğümüz üzere ilave löve sağlamanın bir metodu büyük kartların promosyonu ile idi. Çok kullanılan bir teknik de uzun renklerin gücünü kullanır.

Uzunluk ile löve sağlamak

Her renkte 13 kart vardır. Bir renkte ne kadar çok kartınız olursa rakiplerde o kadar az kart olacaktır. Renk bir iki kere oynandıktan sonra rakiplerde kart kalmaması mümkündür. O durumda bu renkteki kalan kartlarınızın hepsi, küçük kartlar bile olsa, alıcı olur. Bazı örneklere bakalım.

YER:                7643     Dokuz kartınız var; rakiplerde dört. (13-9=4) Kartların
DEKLARAN: ARDV2 hepsi aynı rakipte olsa bile siz as, rua, dam ve valeyi
                                      Oynadıktan sonra hiç kartı kalmayacaktır. 2 sağlam olacaktır ve siz bu renkte beş löve alırsınız.

YER:              5432       Sizde sekiz kart var ve rakiplerde beş. (13-8=5) Siz
DEKLARAN: ARD6    as, rua ve damı çekince bir rakipte üç diğerinde iki kart varsa 6 sağlam olacaktır. Rakiplerdeki kartlar 4-1 dağılmış ise 6 alıcı olmaz.

YER:                5432     Sizde sekiz kart var. Ümidiniz, bir rakipte üç diğerinde
DEKLARAN: AR76     iki kart olmasıdır. Bu durumda rakiplere bir löve vererek dördüncü kartınızı sağlayabilirsiniz.

YER:                953       Rakiplerin kartları 3-2 dağılmış ise iki ilave löve
DEKLARAN: A8642    sağlamak mümkün olur. Ası alıp rengi bir daha oynayarak rakiplere el verin. El tutunca bir el daha verin. Kalan kartlarınızın ikisi de alıcı olacaktır. Uzun renginizi sağlarken yan renklerdeki alıcılarınızı muhafaza etmeyi unutmayın. Yan renklerde yeterli antreniz olmazsa önce küçük kart oynayarak rakiplere iki el verirsiniz daha sonra rengin ası antre olarak kullanılır.

El vermek

Son iki örnekte gördüğümüz gibi, uzunluk ile ilave löveleri sağlarken çoğunlukla rakiplere bir veya daha fazla löve vermek durumunda kalırsınız. Rakipler sizi batıracak sayıda löve alamadığı takdirde bu problem değildir. Ayrıca diğer renklerde de sağlam löveleriniz olmalıdır. Sağladığınız löveleri çekmek için el tutanız gerekir.

Bu önceki bölümde büyük kartları sağlarken olan duruma benzer. İhtiyacınız olan ilave löveleri sağlarken diğer renklerdeki sağlam löveleri muhafaza etmek istersiniz. Burada da perdanları erken vermek prensibi geçerlidir.

Rakiplerdeki kartların dağılımı

Uzunluk ile löve sağlarken, dışarıdaki kartların dağılımı önemlidir. Mesela, dışarıda beş kart varsa, kartların size uygun olarak dağılmış olacağını ümit edersiniz: bir elde üç, diğerinde iki. Buna 3-2 dağılım denir.

Bazen rakiplerdeki kartlar kötü dağılır. Mesela dışarıdaki beş kar 4-1 dağılabilir. Rengi oynarken kartların nasıl dağılmış olduğuna dikkat etmelisiniz. Genel olarak tek sayıdaki kart mümkün mertebe dengeli dağılır. Çift sayıda kart ise biraz dengesiz dağılır. Bunu aşağıdaki tabloda görebilirsiniz:


                   Dışarıdaki                    En sık rastlanan
Kart sayısı                    Dağılım
         3                                    2-1
         4                                    3-1
         5                                    3-2
         6                                    4-2
         7                                    4-3
         8                                    5-3

İşte örnekler:

YER:              642                            Dışarıda altı kart var. Rakiplerin kartlarının
DEKLARAN: ARD3              dağılım şekli büyük ihtimalle 4-2 olacaktır.
                                               As, rua ve damı oynadıktan sonra kartlar 3-3 dağılmamışsa elinizdeki 3 löve alamaz.

YER:                      AR742              Normal olarak bu renkten dört löve beklersiniz.
DEKLARAN: 653                  As ve ruayı oynadıktan sonra bir löve verin.
                                               Yan renkte antreniz olması gerekir. Kartlar 3-2 dağılmışsa kalan kartlar alıcı olur. Rakip kartlar 4-1 dağılmışsa iki löve vermeniz gerekir ve üç löve alırsınız.  5-0 dağılmışsa, şansınıza küsün.